Auteurs et autrices de jeux
Votre jeu mérite une table.
Vous avez un prototype bien testé, qui fait rire, parler et rejouer ? Montrez-le-nous. On regarde chaque proposition.
choisis
par an
Trois étapes, pas une de plus.
1
Filmez votre jeu
3 à 5 minutes, pas plus. Pas besoin d’une vidéo pro : montrez comment on joue et ce qui accroche dès les premières minutes.
2
Envoyez règles et vidéo
À submissions@savana-games.com. Pas via le formulaire de contact : votre proposition risquerait de ne pas être étudiée.
3
On regarde, on répond
On étudie chaque proposition et on répond à chaque auteur. Si le concept nous séduit, on lit les règles et on teste le prototype.
Ce qu’on cherche
- Des jeux accessibles, familiaux et malins, faits pour rassembler.
- Des mécaniques simples et efficaces, qui déclenchent rires et discussions.
- Un jeu qui captive un public débutant dès la première partie.
- De l’originalité : quelque chose de nouveau, pas une variante de l’existant.
- Un prototype déjà bien testé.
Ce qui joue contre vous
- Plusieurs prototypes envoyés en même temps.
- Une proposition sans vidéo.
- Un envoi par le formulaire de contact.
- Des tests en ligne à la place d’une partie sur table.
La vidéo idéale, minute par minute
On s’intéresse au concept avant les détails. Une proposition sans vidéo sera toujours moins privilégiée, même si le jeu est bon.
0:00
Le pitch
Votre jeu en une phrase : pour qui, pour quelle soirée, quel twist.
0:30
Le but et le matériel
Ce qu’on cherche à faire et ce qu’il y a dans la boîte.
1:30
Un tour de jeu
Montrez une vraie séquence, avec de vrais joueurs si possible.
3:00
Le moment fort
Ce qui le rend unique : le bluff, le rire, le retournement.
Rencontrons-nous
Un jeu, ça se juge sur table.
Deux rendez-vous dans l’année où l’on passe nos journées à tester des prototypes avec leurs auteurs. Pas de tests sur Tabletop Simulator : ils déforment l’expérience.
Les créneaux sont pleins quelques semaines avant : envoyez votre vidéo au moins deux mois avant le salon.
Un vrai choix de cœur.
On choisit 1 à 2 jeux par an, pour pouvoir les défendre longtemps. Éditer un jeu, pour nous, c’est construire un vrai lancement, en boutique comme en ligne, et le faire voyager dans les pays où SAVANA est présent.
Un seul jeu à la fois, s’il vous plaît : on préfère un prototype mûri et peaufiné à plusieurs idées en cours.
submissions@savana-games.com