Spieleautorinnen und -autoren
Dein Spiel verdient einen Tisch.
Du hast einen gut getesteten Prototyp, bei dem gelacht, geredet und gleich noch eine Runde gespielt wird? Zeig ihn uns. Wir sehen uns jeden Vorschlag an.
pro Jahr
ausgewählt
Drei Schritte, keiner mehr.
1
Film dein Spiel
3 bis 5 Minuten, nicht länger. Kein Profivideo nötig: Zeig, wie gespielt wird und was in den ersten Minuten packt.
2
Schick Regeln und Video
An submissions@savana-games.com. Nicht über das Kontaktformular: Sonst wird dein Vorschlag womöglich nicht geprüft.
3
Wir schauen und antworten
Wir prüfen jeden Vorschlag und antworten allen Autorinnen und Autoren. Überzeugt uns das Konzept, lesen wir die Regeln und testen den Prototyp.
Was wir suchen
- Zugängliche, familientaugliche und clevere Spiele, die Menschen zusammenbringen.
- Einfache, wirkungsvolle Mechaniken, die für Lachen und Gesprächsstoff sorgen.
- Ein Spiel, das Einsteiger schon in der ersten Partie fesselt.
- Originalität: etwas Neues, keine Variante von Bestehendem.
- Einen bereits gut getesteten Prototyp.
Was gegen dich spricht
- Mehrere Prototypen auf einmal.
- Ein Vorschlag ohne Video.
- Eine Einsendung über das Kontaktformular.
- Online-Tests statt einer Partie am echten Tisch.
Das ideale Video, Minute für Minute
Uns interessiert erst das Konzept, dann die Details. Ein Vorschlag ohne Video hat immer schlechtere Karten, selbst wenn das Spiel gut ist.
0:00
Der Pitch
Dein Spiel in einem Satz: für wen, für welchen Abend, mit welchem Twist.
0:30
Ziel und Material
Worum es geht und was in der Schachtel steckt.
1:30
Ein Spielzug
Zeig eine echte Spielsequenz, wenn möglich mit echten Mitspielern.
3:00
Der Höhepunkt
Was es einzigartig macht: der Bluff, das Lachen, die Wendung.
Lass uns treffen
Ein Spiel beurteilt man am Tisch.
Zweimal im Jahr verbringen wir ganze Tage damit, Prototypen mit ihren Autorinnen und Autoren zu testen. Keine Tests über Tabletop Simulator: Sie verfälschen das Spielerlebnis.
Die Termine sind einige Wochen vorher ausgebucht: Schick dein Video mindestens zwei Monate vor der Messe.
Eine echte Herzensentscheidung.
Wir wählen 1 bis 2 Spiele pro Jahr aus, um sie lange begleiten zu können. Ein Spiel zu verlegen heißt für uns, einen echten Launch aufzubauen, im Laden wie online, und es in die Länder zu bringen, in denen SAVANA vertreten ist.
Bitte immer nur ein Spiel: Ein ausgereifter, gut geschliffener Prototyp ist uns lieber als mehrere halbfertige Ideen.
submissions@savana-games.com